<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>longdrift</title><description>主観時間・Claude/AI を使った個人の生産性・自己実験の記録。longdrift の原典サイト。</description><link>https://longdrift.dev/</link><item><title>Google ドキュメントを一度通すと Word が壊れる — その docx を OOXML まで降りて直した話</title><link>https://longdrift.dev/blog/broken-word-doc-google-docs-ooxml/</link><guid isPermaLink="true">https://longdrift.dev/blog/broken-word-doc-google-docs-ooxml/</guid><description>Googleドキュメントを一度通した.docxが壊れる原因を、フォント混入・言語タグ・日本語互換オプションの消失までOOXMLレベルで特定し、本文ハッシュを守りながら設定だけ外科的に直したPythonツールの記録。</description><pubDate>Wed, 27 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Code の UIデザインスキルと選択疲れ — 9.5 億通りに、輪郭を引く</title><link>https://longdrift.dev/blog/design-choice-combinatorial-explosion/</link><guid isPermaLink="true">https://longdrift.dev/blog/design-choice-combinatorial-explosion/</guid><description>UI/UXスキルの選択肢は5軸で約9.5億通り。選択肢が多いほど麻痺する『輪郭のなさ』に、見本帳(Dictionary)と調合台(Composer)という2つの道具で輪郭を引いた記録。</description><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>プロンプトを書くのをやめて、ループを設計する — Claude Code の「次の段階」を作り手の運用像から逆算する</title><link>https://longdrift.dev/blog/design-loops-not-prompts/</link><guid isPermaLink="true">https://longdrift.dev/blog/design-loops-not-prompts/</guid><description>Claude Code の作り手 Boris Cherny は『プロンプトを書くのをやめ、ループを書く』段階にいる。Anthropic 社内では本番にマージされるコードの8割超を Claude が書く。AIエージェント活用の到達点を、操作の習熟ではなく自走ループの設計から逆算して考える。</description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>python-docx で書式を崩さず Word を自動編集する — 1 byte も変えないための 6 つの設計</title><link>https://longdrift.dev/blog/python-docx-preserve-formatting/</link><guid isPermaLink="true">https://longdrift.dev/blog/python-docx-preserve-formatting/</guid><description>書式を1byteも変えずにWord文書をpython-docxで自動転記する——.save()が書式を壊す失敗から、本文ハッシュで不変条件を守りlxml+Word COMハイブリッドで段落削除する解法、完成形とXMLレベル99.9%一致に至る6つの設計まで。</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>予測できない体験をアプリが提案する — 感覚時間を伸ばす6つのレバー</title><link>https://longdrift.dev/blog/six-levers-to-stretch-subjective-time/</link><guid isPermaLink="true">https://longdrift.dev/blog/six-levers-to-stretch-subjective-time/</guid><description>感覚時間を伸ばす介入は6つのレバーに整理できる。記憶エンコーディング密度・ルーチン打破・新奇性を本命に、アプリの設計思想と「ゼロユーザー=自分」原則を書く。</description><pubDate>Tue, 21 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>「時間が足りない」受験生だった僕が、「時間が早すぎる」大人になっていた</title><link>https://longdrift.dev/blog/subjective-time-student-to-adult/</link><guid isPermaLink="true">https://longdrift.dev/blog/subjective-time-student-to-adult/</guid><description>効率化するほど一日が短くなる——「時間が足りない」受験生だった自分が「時間が早すぎる」大人になっていた。ジャネーの法則と予測符号化から、感覚時間を伸ばすアプリ作りに至るまでの記録。</description><pubDate>Tue, 21 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude はなぜ広告を入れないのか — 会話AIと「考えるための空間」</title><link>https://longdrift.dev/blog/why-claude-has-no-ads/</link><guid isPermaLink="true">https://longdrift.dev/blog/why-claude-has-no-ads/</guid><description>Anthropicが「Claudeに広告を入れない」と宣言した理由を、会話AIが検索やSNSと何が違うか・広告がプロダクトをどう変質させるかの観点から読み解く。エンゲージメントと有用性の乖離という指摘が核心。</description><pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>